/************************************************
 * a.myachin									*
 *												*
 * Type of the character of persinage			*
 ************************************************/

struct characterInfo {
	char[40] name;
	int[2] stratt;	//сила, бонус силы
	int[2] staatt;	//выносливость
	int[2] dexatt;	//ловкость
	int[2] aglatt;	//проворство
	int[2] intatt;	//интеллект
	
	int currHP;		//текущее здоровье
	int maxHP;		//максимальное здоровье

	int currXP;		//текущий опыт

	int currGold;	//Количества золота
	int totGold;	//Количество золота,
					//заработанное за все время
					//в игре

	/*
	 * координаты на карте
	 */
	int locX;
	int locY;		
};

characterInfo cInfo;

int GenerateCharacter(void);
void PrintStats(void);